賽訓一體化
來源:
MPG Learning & Development Research Center

?? 客戶面臨的問題

◆?擔心參加競賽的選手太少——作為新啟動的競賽項目,暫未在內部形成影響力,需要組織方具備較高的動員調度能力,鼓勵大家參加

◆?選手沒時間,怕麻煩不想參加——一般參賽選手均為一線精英,業務繁忙,難以引導其充分投入,確保競賽質量

◆?競賽年年舉辦,沒有新意——每年都舉辦各類競賽項目,選手都已經摸透比賽規則,但是太復雜的競賽項目又無法落地和推行

◆?硬生生變成一場組織部門的自嗨——組織部門關起門來舉辦競賽,沒有充分激活場外員工的關注,項目效果沒有得到領導認可

◆?看不到實質的賽訓項目成果——花費許多時間、精力和金錢,沒有看到組織內部發生有效的沉淀,競賽成果沒有進行推廣和復制......


?? 中大咨詢解決方案

1、針對賽訓項目中面臨的難點,中大咨詢結合多個標桿賽訓項目的實施經驗,總結歸納出賽訓項目設計的“三引兩持”原則,保障項目成果,能有可視化的成效。

中大咨詢解決方案


2、以“三引兩持”為賽訓項目設計原則,常規賽訓項目包含六大環節,中大咨詢層層推進,確保賽訓有序開展

中大咨詢原則


3、常見賽訓項目,中大咨詢分為知識、技能、創新業務四種類型。

常見賽訓項目,中大咨詢分為知識、技能、創新和業務四種類型。


?? 客戶可以獲得的收益

?以賽“練經”——通過賽訓項目,沉淀組織和個人優秀的崗位經驗,結合重要業務發展與關鍵崗位能力提升設定競賽的課題。

◆?以賽引才——大規模進行宣傳造勢,增加員工內外驅動力,在競賽過程中發現更多高潛人才和優質項目。

◆?以賽評——通過初、復、決賽評審,對選手能力進行評估,對創新的課題或項目進行等級評估,以便后續人員啟用和項目開展。

◆?以賽促練——通過比賽的方式,以賽促練、以練促學, 督促幫助選手們不斷精進自己的技能,營造良好的學習氛圍,提高競爭意識。